在接受《纽约时报》采访时,芬兰开发商 Supercell 透露,iOS 游戏《部落冲突》和《Hay Day》目前每天为该工作室带来总计超过 50 万美元的收入。
这意味着,一旦苹果拿走 30% 的提成,Supercell 每 24 小时就能从这两款游戏中获得 35 万美元的收入。
为了比较
在一个月 30 天的时间里,这笔收入相当于 1050 万美元,这使得 Supercell 跻身受人尊敬的公司之列。
举例来说,据估计,2012 年 6 月,DeNA 的《巴哈姆特之怒》每月的销售额达 260 万美元。
与此同时,NaturalMotion 的《CSR Racing》在 8 月份成为头条新闻,因为据透露该游戏在一个月内就创造了超过 1200 万美元的收入。
尽管涉及两个标题而不是一个标题,但这样的数字仍然令人印象深刻 - 尽管可能并不完全令人惊讶。
我们在最新一期的 PocketGamer.biz 专栏文章中发现,尽管 Supercell 采取了“平板电脑优先”的战略,《部落冲突》最近一直霸占着 iOS 最畅销游戏排行榜。该游戏在 iPhone 和 iPad 上均表现强劲。
[来源:纽约时报]
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