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E3 2019:《看门狗:军团》可玩 NPC 背后的技术令人难以置信

时间:2024-08-19   访问量:1292

《看门狗》的核心是技术监控国家框架,它略微模仿了现实世界,在现实世界中,我们大多数人身边都有可上网的设备(及其摄像头),它们会收集我们自己甚至可能不知道自己在提供的数据。《看门狗》的主角们一直在与这种监控作斗争,利用它对抗那些创造和使用这种监控的阴险之人。但到目前为止,在游戏的所有版本中,你也有能力像监视敌人一样监视别人。

在《看门狗》和《看门狗 2》中,这种能力更多的是以一种有趣的方式丰富游戏世界,而不是实际用途——如果你能使用你的 Profiler 设备查看他们银行历史记录或发现他们身上的尴尬之处,那么分散在城市中的各种人会感觉更真实一些。然而,在新发布的《看门狗:军团》中,你能看到的所有关于随机人物的信息对于你如何玩游戏至关重要。

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正在播放:《看门狗:军团》如何让 NPC 成为明星 | E3 2019

在 2019 年 E3 游戏展上,育碧让记者们试玩了《看门狗》第三部作品的大约 45 分钟,主要展示了《军团》的标志性机制:你可以招募并扮演游戏中的任何非玩家角色,包括敌人。《看门狗:军团》没有固定的主角或英雄;相反,你找到并说服加入你的黑客组织 DedSec 的人将成为主角。

在《看门狗》其他游戏中,你对随机人物的监视在《看门狗:军团》中实际上很重要——这是招募系统的关键。你在游戏中发现的每个人都有一套性格特征和背景信息,以及他们在城市中移动时遵循的工作和时间表。当你窥探他们的生活时,你会了解可能使他们成为有用特工的个性特征和能力,以及他们面临的问题和他们正在处理的斗争。然后你可以帮助角色解决他们的问题,以赢得他们的忠诚。

您帮助想要招募的 NPC 的目的是改变他们对 DedSec 的看法。黑客组织及其行为经常受到批评,因此有些人认为您是恐怖威胁,而其他人则对 DedSec 的想法更为友好。使用您的 Profiler 可以了解人们对 DedSec 的看法,同时还可以向您展示他们生活中发生的事情,例如他们是否在处理赌债或是否有亲属入狱。如果您能帮助解决这些问题,您可以提高他们对您和您组织的看法(如果您做了他们不喜欢的事情,他们也会记住这一点)。让您的新兵对 DedSec 的看法足够高,您将进入一个更复杂的起源任务,在那里您可以做一些事情最终说服这个人加入您的团队。

E3 2019:《看门狗:军团》可玩 NPC 背后的技术令人难以置信

在我们的预览中,我们选择了杰里米,一个对 DedSec 评价很低但又有斗士本能的酒吧男。他的内在特质意味着他在近战中造成的伤害是普通角色的两倍,利用 Legion 的新近战系统,可以在尝试隐身时将射击次数降至最低。在稍微提高了他对 DedSec 的评价后,我们发现这个家伙正在帮助警方栽赃陷害,因为他们在勒索他;如果我们能销毁警方对他不利的证据,他就可以自由加入。这意味着潜入新苏格兰场警察局,进入服务器并抹去证据。

《看门狗:军团》中的角色分为三种类型:执法者,战斗力很强;渗透者,擅长潜行和近身战斗,可以短暂隐身;黑客,拥有更多操控伦敦各种无人机的能力,可以派遣微型蜘蛛机器人去做脏活。保拉,我开始游戏时预览中的角色,就是一名黑客,所以我派遣她的遥控蜘蛛机器人悄悄潜入警察局,不被发现。在利用《看门狗》常用的激活设备发出噪音和分散注意力的能力偷偷溜过几名警察后,机器人成功下载了保拉可以用来访问服务器的密钥。

所有 NPC 都是游戏中的强力玩家角色,能够使用枪支和徒手搏斗——显然,当您加入 DedSec 时,您会接受特种作战训练的速成课程。但您的招募是基于某些 NPC 比其他 NPC 更有效这一事实,尤其是在某些角色中。Paula 凭借其特权成为一名有用的黑客,但她也是一名老妇人,这意味着她的行动比其他角色慢。潜入警察局有点令人恐惧,因为 Paula 花了更长的时间才能四处走动,但不久之后,我们就带着证据逃走了。

这使得杰里米加入了我们不断壮大的特工名单;你可以在游戏中招募最多 20 名特工。将他加入团队让我们有机会为他选择一个角色类别,而且由于他擅长对人发出哀嚎,我们让他成为一名专注于隐身的渗透者。军团的近战系统专门为你提供战斗能力,即使你在潜行时被发现,也不会让整栋建筑都注意到你的存在,而且它相当强大,你可以使用闪避、连击、击倒和终结技。杰里米的技能让这个类别很适合。

当你不扮演其他角色时,他们会在世界各地漫游,过着自己的生活,所以当你打开伦敦地图时,你会看到他们。你也可以自由地在他们之间切换,无论他们身在何处,你都可以放弃对一个人(如 Paula)的控制,并接管对另一个人(如 Jeremy)的控制。

切换到杰里米,我们继续推进演示版的故事任务,该任务涉及英国政府残余势力中的一名流氓间谍,他正在巩固权力,显然是利用权力做坏事。任务的故事过场动画真正让人感受到《看门狗:军团》的方法有多么令人印象深刻。由于我在故事任务中扮演杰里米,所以他是在与 DedSec 线人会面的过场动画中出现的人,还有他自己的配音。没有突然出现一些领导者或其他主角来推动故事的发展。

伦敦正面临衰落。

正如开发人员在预览中解释的那样,《看门狗:军团》的主角可以是任何你想要的角色,而且游戏的 NPC 系统非常逼真,让你感觉选择一个角色不仅仅是改变一个普通主角的外表。在《军团》的介绍中,导演 Clint Hocking 展示了同一个过场动画,但有四个不同的 NPC,以强调每个 NPC 都有不同的动画和一些略有不同的台词。实际上,你在游戏中选择的每个角色都是一个角色。虽然育碧不可能在《军团》中安排成千上万个不同的人,每个人都有自己的动画和配音演员,但工作室没有透露实际上有多少个角色模板——但在我们玩游戏的时候,我们遇到的所有角色都非常独特。

感觉《中土世界:暗影魔多》复仇系统的原理确实适用于玩家角色,该系统致力于程序化地生成敌人的个性,使敌人更加有趣。至少在简短的预览中,他们都非常独特,有自己的特点、能力和声音。而且由于你可以招募任何人,你也可能失去任何人。首席叙事设计师凯特·特兰布莱在演示中解释说,角色可能会被当局抓获或在战斗中受重伤。受伤可能需要住院,使角色在一段时间内无法行动。

Tremblay 表示,角色也可能永久死亡,尽管这听起来似乎通常只会在风险回报的提议中发生。如果你在战斗中,一个角色失去了所有生命值,他们通常会倒下,导致住院(或被捕)和通常的任务失败。不过,你可以选择忍着痛苦继续战斗,而不是用另一个角色重新开始整个任务——但如果你的角色在那时失去了所有生命值,他们就永远消失了。

正如霍金在演示中所说,随着英国脱欧在现实世界中迫在眉睫,很难预测伦敦的未来;然而,在育碧所推断的虚构未来中,“伦敦正面临衰落。”首席制片人肖恩·克鲁克斯告诉 GameSpot,《军团》是关于建立一支反抗独裁势力的队伍的想法,这些势力已经在城市中占据了主导地位,比如英国政府雇佣的一家私人军事公司 Albion,以维护城市和平,但它却滥用权力。故事的焦点是一个群体,而不是一个人。

“我认为最终它与我们想要讲述的故事非常契合,”克鲁克斯说。“游戏有五条故事线。每条故事线都涉及各种主题,从人工智能和自动化及其对社会的影响,到控制城市的私人军队的压迫,显然,与该团队一起扮演反抗者也卷入其中。这很关键。这对故事和团队来说非常重要和关键。”

剩下的一个大问题是,Legion 能否很好地讲述这些故事,因为这些角色都是从任何地方挑选出来的。与前作相比,《看门狗 2》最大的改进在于它所讲述的故事和角色阵容的发展。Legion 似乎为了它的 NPC 系统而牺牲了这些优势。不过,有一些小细节有助于让角色看起来更加丰满和真实,比如 NPC 的独特声音和动画,以及你没有扮演的招募角色会通过无线电对当前任务发表评论。看起来《Legion》比《看门狗 2》更依赖玩家通过角色扮演来填补角色的空缺,但这些系统有助于让《Legion》不会让你觉得你是在一堆随机的、毫无生气的动作人物中切换。

我们对 Legion 的简短快照展示了游戏利用角色让整个游戏更加逼真的更多方式。在后来的故事任务中,DedSec 追捕的间谍引诱我们进入陷阱,引爆炸弹并嫁祸给 DedSec。结果,我们的另一个角色 Dana 突然遭到警方袭击和追捕。战斗以 Watch Dogs 惯用的掩护射击方式拉开帷幕,Jeremy 和 Paula 通过无线电加入进来,进一步表明 DedSec 是一个不断壮大的团队,成员之间确实存在互动。另一个通知为这种情况增加了一个实用的游戏元素;我们的另一个 DedSec 团队拥有一个角色特权,可以减少追捕我们的警察单位数量。当 Dana 逃离现场时,该特权自动激活,这意味着,当您在故事任务中控制特定角色时,您的团队的其他成员仍在外面试图帮助您。

从技术和游戏玩法的角度来看,《看门狗:军团》非常令人印象深刻——开发人员不会透露太多有关游戏内部运行的系统的信息,但很明显,生成 NPC 及其日常活动和背景故事,并让他们感觉像是定制角色需要付出大量努力。单是这套系统似乎就会在某些重要方面推动该系列的发展。如果育碧能够坚持使用这些系统来很好地讲述其技术反乌托邦故事,同时实现使其与现实世界相关的目标,那么《军团》在 2020 年 3 月 6 日发布时肯定会是一款值得关注的游戏。

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